LA ADICCIÓN AL MÓVIL SE HA DEFINIDO COMO UN " HABLAR SIN SENTIDO ". SURGE CÓMO CONSECUENCIA DE UNA NECESIDAD INTERNA IRRESISTIBLE, SIN UNA VERDADERA URGENCIA COMUNICACIONAL, A PESAR DEL GASTO EXCESIVO QUE REPRESENTA PARA LA ECONOMÍA.
APARECE CON MÁS FRECUENCIA EN PERSONAS QUE SUFREN SENTIMIENTOS DE VACÍO E INTENSO AISLAMIENTO SOCIAL. UNA SUBVARIANTE, ES AQUELLA QUE AFECTA A CIERTOS JÓVENES EMPRESARIOS, EN LOS QUE SUELE IR ASOCIADO A UNA ADICCIÓN AL TRABAJO.
ACTUALMENTE EXISTE BASTANTE POLÉMICA RESPECTO AL POTENCIAL ADICTIVO DE LOS VIDEOJUEGOS. SE HA COMPROBADO QUE LOS JUEGOS DE ROL QUE SE EJECUTÁN MEDIANTE LA FORMACIÓN DE UN GRUPO INTERACTIVO A TRAVÉS DE LA RED Y QUE LLEVAN ASOCIADO EL USO DE CHAT, SON LOS QUE TIENEN MAYOR CAPACIDAD DE CREAR ADICCIÓN.
LA ADICCIÓN A INTERNET SE CONSIDERA UN TRASTORNO DEL CONTROL DE IMPULSOS, COMO LO SON EL ALCOHOLISMO O LAS COMPRAS COMPULSIVAS. HAY DOS MODELOS DE ADICCIÓN: