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Impulsividad y trastornos del control de impulsos

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LA ADICCIÓN AL MÓVIL SE HA DEFINIDO COMO UN " HABLAR SIN SENTIDO ". SURGE CÓMO CONSECUENCIA DE UNA NECESIDAD INTERNA IRRESISTIBLE,  SIN UNA VERDADERA URGENCIA COMUNICACIONAL, A PESAR DEL GASTO EXCESIVO QUE REPRESENTA PARA LA ECONOMÍA.

APARECE CON MÁS FRECUENCIA EN PERSONAS QUE SUFREN SENTIMIENTOS DE VACÍO E INTENSO AISLAMIENTO SOCIAL. UNA SUBVARIANTE, ES AQUELLA QUE AFECTA A CIERTOS JÓVENES EMPRESARIOS, EN LOS QUE SUELE IR ASOCIADO A UNA ADICCIÓN AL TRABAJO.

Artículos sobre enfermedades mentales (DSM IV) - Impulsividad y trastornos del control de impulsos

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ACTUALMENTE EXISTE BASTANTE POLÉMICA RESPECTO AL POTENCIAL ADICTIVO DE LOS VIDEOJUEGOS. SE HA COMPROBADO QUE LOS JUEGOS DE ROL QUE SE EJECUTÁN MEDIANTE LA FORMACIÓN DE UN GRUPO INTERACTIVO A TRAVÉS DE LA RED Y QUE LLEVAN ASOCIADO EL USO DE CHAT, SON LOS QUE TIENEN MAYOR CAPACIDAD DE CREAR ADICCIÓN.

LA PERSONA ADICTA A LOS VIDEOJUEGOS SUELE ABANDONAR TODAS SUS ACTIVIDADES HABITUALES A CAMBIO DE UNA INVERSIÓN DESPROPORCIONADA DE TIEMPO, EMPLEADA EN ÉSTA FORMA DE OCIO. ALGUNOS DE LOS SÍNTOMAS QUE SUFREN, SON PARECIDOS A LOS QUE APARECEN EN LA ADICCIÓN A INTERNET, EN EL TRASTORNO DE CONTROL DE IMPULSOS O EN LA LUDOPATÍA.

RESPECTO A LOS VIDEOJUEGOS, EN ÉSTOS MOMENTOS PODEMOS HABLAR DE ABUSO PERO EXISTEN AÚN DUDAS RAZONABLES SOBRE SI ÉSTA CONDUCTA ES CAPAZ DE ESTABLECERSE COMO UNA AUTÉNTICA ADICCIÓN.

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LA ADICCIÓN A INTERNET SE CONSIDERA UN TRASTORNO DEL CONTROL DE IMPULSOS, COMO LO SON EL ALCOHOLISMO O LAS COMPRAS COMPULSIVAS. HAY DOS MODELOS DE ADICCIÓN:

- LAS PERSONAS QUE RECOGEN INFORMACIÓN, JUEGAN , OBTIENEN NUEVOS PROGRAMAS, PERO NO ESTABLECEN CONTACTOS INTERPERSONALES.
- LOS QUE FRECUENTAN CHATS, MOODS( JUEGOS EN LINEA) Y LISTAS DE CORREO. BUSCAN HACER AMIGOS, SER AMADO, O RECONOCIDO.

LOS MÁS VULNERABLES SON PERSONAS INTROVERTIDAS, CON BAJA AUTOESTIMA Y VIDA FAMILIAR POBRE. ENCUENTRAN EN EL ORDENADOR ALGO QUE LES DA COSAS SIN PEDIRLES NADA A CAMBIO; NO SE CUESTIONA SU COMPORTAMIENTO. PUEDEN CREAR UN MUNDO IMAGINARIO VIRTUAL QUE LES COMPENSA DEL REAL.

LOS PRODUCTOS MÁS ADICTIVOS SON, POR ESTE ORDEN: EL CHAT, EL CORREO, EL CIBERSEXO (LA ADICCIÓN SURGE DE LA COMPENSACION DE LA FALTA; UNA MUJER QUE SE SIENTE SOLA PUEDE SER DESEADA POR SUS CIBER-COMPAÑEROS, UN HOMBRE SEXUALMENTE INSEGURO SE TRANSFORMA EN UN CALIENTE CIBER-AMANTE).

EL TRATAMIENTO PASA POR UNA FASE DE DESCONEXIÓN, Y LUEGO UN TIEMPO DE CONEXIÓN CON LÍMITE DE TIEMPO. LA CLAVE ESTA EN MEJORAR LA COMUNICACIÓN Y LAS RELACIONES EN LA VIDA NO-VIRTUAL, EN LA REAL.

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UN IMPULSO ES UNA DISPOSICIÓN A ACTUAR PARA DISMINUIR LA TENSIÓN QUE PRODUCE LA URGENCIA DE LOS INSTINTOS, O LA FALTA DE CONTROL SOBRE ÉSTOS.

LOS TRASTORNOS DEL CONTROL DE IMPULSOS SUPONEN LA PRESENCIA DE UN IMPULSO INCONTROLABLE, FRENTE AL CUAL LA PERSONA NO ES CAPAZ DE RESISTIRSE, AUNQUE PRODUZCA UN PERJUICIO A SÍ MISMOS O A OTROS INDIVIDUOS.

A NIVEL SOCIAL SE TRADUCEN EN VIOLENCIA EN EL HOGAR, ABUSO DE ALCOHOL, PROMISCUIDAD Y CONDUCTAS NO APROPIADAS PARA LA CONVIVENCIA CON LOS DEMÁS ( PELEAS FRECUENTES, DESADAPTACIÓN...).

SON TRASTORNOS DEL CONTROL DE IMPULSOS EL TRASTORNO EXPLOSIVO INTERMITENTE, LA CLEPTOMANÍA, LA PIROMANÍA, LUDOPATÍA O JUEGO PATOLÓGICO, LA TRICOTILOMANÍA, LA COMPRA COMPULSIVA Y LA ADICCIÓN A INTERNET.

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